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立体声剧情介绍

 艾瑞克经营一家摩托车修理店,和自己的女朋友以及她的年幼女儿幸福的生活在一起,然而这种平静的生活被一个名叫亨利的陌生人打破了,艾瑞克过去的黑暗秘密阴影开始笼罩这个家庭。我们真的可以完全告别过去吗?我们 详情

什么是立体声

立体声,顾名思义,就是指具有立体感的声音。首先,它是一个几何概念,是指在三维空间中占有位置的事物。因为 声源有确定的空间位置,声音有确定的方向来源,人们的听觉有辨别声源 方位的能力。 尤其是有多个声源同时发声时,人们可以凭听觉感知各个声 源在空间的位置分布状况。从这个意义上讲,自然界所发出的一切声音都 是立体声。 如雷声、火车声、枪炮声等。当我们直接听到这些立体空间中 的声音时,除了能感受到声音的响度、音调和音色外,还能感受到它们的 方位和层次。 这种人们直接听到的具有方位层次等空间分布特性的声音, 称为自然界中的立体声。



声频格式中"立体声"与"联合立体声"的区别?

Joint Stereo是一种立体声编码技巧,主要分为Intensity Stereo(IS)和Mid/Side (M/S) stereo两种。IS的是在比较低流量时使用,利用了人耳对於低频讯号指向性分辨能力的不足,将音讯资料中的低频分解出来合成单声道资料,剩余的高频资料则合成另一个单声道资料,并另外纪录高频资料的位置资讯,来重建立体声的效果。例如钢琴独奏的录音就可以利用这种方法在有限的资料流量中减少音场资讯却大幅增加音色资讯。 Mid/Side (M/S) stereo在左右声道资料相似度大时常被用到,纪录方式是将左右声道音讯合并(L+R)得到新的一轨,再将左右声道音讯相减(L-R)得到另外一轨,然后再将这两轨资料用上面提到听觉心理学模型与滤波器处理。Mid/Side (M/S) stereo与IS一样的是利用部分相位(phase)资讯的损失来换得较高的音色纪录资讯。一般的MP3是Mid/Side stereo和Intensity Stereo交替使用的,视资料内容与流量而定。如果是更高流量如160kbps以上的MP3,则可以单独将立体声的两个声道独立编码,以保存相位资讯。===========================================所以,简单的来说,联合立体声的是对原来的取样进行的一定的渲染工作,让声音听起来更“好听”。对于希望得到较“纯净”的MP3,还是用立体声模式比较好。参见:http://tech.tom.com/2118/2119/2004930-129004.html

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立体声

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